[Talk-hr] oznacavanje uskih ulica

Matija Nalis mnalis-openstreetmaplist at voyager.hr
Ned Kol 22 13:16:00 BST 2010


On Sun, Aug 22, 2010 at 08:52:26AM +0200, Marjan Vrban wrote:
> On Sat, 21 Aug 2010 22:25:14 +0000 (UTC), Valent Turkovic wrote:
> 
> > m funkciju tih ulica imaju skoro istu kao glavna ulica, i u 
> > njima se nalaze trgovine, restorani, kafići, jedino je šira od glavne 
> > ulice. Ne vidim razlog da se isključivo i samo zbog širine ulice koristi 
> > drugi tag, i koja će to širina biti? 250cm je pedestran dok je ulica 249 
> > širine footway? To mi je malo blesavo.
> > 
> > Nadam se da razumiješ moju dvojbu.
> 
> Možda je ovo već postojeće rješenje za uske ulice, staze...
> 
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:width
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:maxwidth
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Key:est_width

da, to je tocno ono sto sam govorio. Prvo dodatnim tagovima bolje opisati
postojecu stvar (jer nije highway=footway ista stvar sa width=0.5 i
surface=gravel ili sa width=4.0 i surface=asphalt), a onda lobirati da se
takve razlike drugacije mapiraju u raznim rendererima. 

Ili na kraju krajeva dignuti posebni renderer za hrvatsku pa promovirati
njega (ili cemo i tako i tako prelaziti na razne druge stranice i radi
podataka a ne samo izgleda renderera - ako dodje do toga da se OSM forka,
sto mi ne izgleda tako nemoguce vise sa ovim licencnim kaosom)

E sad kako se ponasa trenutni renderer treba probati pa vidjeti (ili
pogledati u trenutni kod/definicije). Recimo na devel bazi se moze randomli
provlaciti x kombinacija pa vidjeti sto se dobije, ili se mogu upisati
podaci na "pravoj" bazi pa gledati kako se mijenja (no to je sporije i teze
za pratiti, a i kratkorocno zagadjuje kartu neispravnim podacima).

> valjda ce i pametni rendereri znati koristiti i ovaj key pa sukladno tokmu 
> i renderirati širinu ulice na karti, a ovo je znacajno i za routing 
> (pogotovo za teretna vozila).

poanta je da rendereri to uvijek MOGU uzeti u obzir (ako ne sad, onda mozda
kasnije; ili ce se u buducnosti npr. se pojavitui neki treci tag koji ce se
renderirati drugacije a koji bolje opisuje takvu stvar; tada moze se
pokrenuti bot koji ce npr. highway=footway sa sirinom > 3 oznaciti kao taj
novi tip highwaya koji ih bolje opisuje itd). Ali za to je bitno da stvari
budu *ispravno* tagirane. Jer ako su krivo tagirane da bi "bile ljepse
renderirane u danasnjem Mapniku" onda to znaci da iako ce danas mapnik
izgledati lijepo:

- da ce drugi rendereri to ruzno renderati. Neki koji su mozda i bitniji
  (recimo mobilni uredjaji)
- da ce i sam Mapnik u buducnosti to mozda ruzno renderati jer ce se on
  izmijeniti
- da ce razni botovi propustiti nadograditi nase tagove na nove
- da ce razni botovi KRIVO nadograditi nase tagove na nesto
- da ce razni drugi programi koji nisu rendereri (routeri su recimo dosta
  popularni, iako tu ima svega) donositi krive odluke 
- raznim ljudima sa raznim potrebama nesto sto ce nama izgledati "super" ce
  biti "uzasno", i obratno.
- i jos hrpa stvari koja meni trenutno nije pala na pamet, ali ne znaci da
  ne postoji.

-- 
Opinions above are GNU-copylefted.



More information about the Talk-hr mailing list