[Talk-hr] suburb
Janko Mihelić
janjko at gmail.com
Uto Ožu 29 16:49:06 BST 2011
Ti sada zagovaraš da ne crtamo rubove cesta zbog renderera :) A to baš i
nije u duhu osm-a. Ne crtaj za renderera.
Što se mene tiče, ti rubovi cesta se ne trebaju uopće renderirati. Nije bit
u renderiranju. Bit je u informaciji oblika ceste, koja će nekome možda
trebati (nekome tko postavlja telefonski kabel, ili gleda udaljenost ograde
od kolnika, mogu li proći invalidska kolica itd..) I taj će pogledati drito
u podatke, ili će netko napraviti specijalizirani renderer za mikro mape.
Janko
2011/3/29 Dražen Odobašić <dodobasic at gmail.com>
>
> Jasno mi je što si napisao ali i dalje tvrdim NE NE NE i NE.
>
> Razlog: po trenutnim postavkama stila za iscrtavanje, to što predlažeš za
> ceste, je moguće za rijeke jer rijeka nema obrub kao cesta. Ceste se i tako
> iscrtavaju da se prvo nacrta *šira* linija koja je tamnija pa onda *prava*
> cesta. Ako na toj liniji ostaviš atribute, koji moraju ostati zbog
> 'rutiranja' onda će se i ta linija iscrtati... (po trenutnim pravilima
> iscrtavanja)
>
> Nadalje, rijeke se crtaju kao niz poligona... koji izgledaju spojeno jer
> nema 'obruba' rijeke, primjer -> http://osm.org/go/0IuA3Top (pogledaj
> podatke), što se ne može primijeniti na ceste...
>
> Ovo što predlažeš nije izvedivo... osim ako ne proguraš ideju o 'mikro
> razini iscrtavanja' pa bi se onda na određenom zoom levelu ceste iscrtavale
> kao poligoni...
>
> Samo što tada bi na tom zoom levelu bile iscrtane samo one ceste koje su
> poligoni... jer prostorni upit za: crtaj 'običnu' cestu ako na ovoj lokaciji
> ne postoji cesta poligon opteretit će bazu i server samo tako...
>
> Dakle, ceste poligoni NE NE NE NE i NIKAKO NE
>
> trgovi i što već... to je i sad poligon
>
> Dražen
>
Više informacija o Talk-hr
mailing listi