[osm-hu] waterway=river, layer=-1
Peter Gervai
grinapo at gmail.com
2013. Okt. 7., H, 17:12:53 UTC
2013/10/7 Tamás Szabó <huszabot at gmail.com>:
> Az egyik ami meg igy utolag jott le, szerintem az nem a renderelo
> hibaja, ha layer=-1 (-2, -3, stb) attributumot a felszin alatti
> ojjektumnak veszi. Sot, szerintem ez az egyetlen amire hagyatkozni
> tud, hiszen egyebkent a layer-ek ugye relativak.
Renderelő hiba, hiszen a layer nem a felszín alattiságot jelzi hanem
az objektumok egymáshoz képesti viszonyát. Ha nincs tunnel=yes akkor
az nem felszín alatti, akkor sem ha layer=-100, gondolom én.
> A masik, ami nem kapcsolodik a temahoz szorosan, az a "rajta van, de
> helytelen" vs. "nincs rajta" kerdes. Es itt most nem arrol beszelek,
> amikor egy ut 10m-rel arrebb van mint a valosagban, hanem arrol,
> amikor valaki bing alapjan megrajzo egy egesz varost, de csak az
> utakat skicceli fel, 0 helyismeret. Nem arrol van szo, hogy legyen
> maxspeed, meg hany sav, csak nemreg kulfoldon jartam, probaltam az
> OSM/OsmAnd kombot hasznalni es sz at rra szivattam magam, mivel a kedves
> terkepkeszito tojt bejelolni az egyiranyu utcakat... Na ennel jobb
> lett volna, ha nincs is rajta, mert akkor elore megnezem mas
> forrasbol.
Ebben a kérdésben VADUL eltérnek az álláspontok. Van aki a te elvedet
vallja, hogy inkább legyen üres a térkép, de ami rajta van az legyen
halálpontos. Ennek eredménye az, hogy a térképet senki nem fogja
semmire sem használni, mert nincs rajta szinte semmi sem, emiatt kevés
szerkesztő jön emiatt még kevesebben javítanak, emiatt az egész lemegy
a süllyesztőben.
Vannak akik azt mondják hogy a nem teljesen pontos adatok javíthatóak,
és orientálnak, és ha statisztikailag nagy része helyes, akkor az
bevonzza a használati módokat és ezen keresztül az embereket is. Ezek
az emberek inkbb felrajzolják műhódról és később helyben javítják,
vagy várják hogy valaki javítsa.
Aki ismeri az tudja, hogy az útgeometria várhatóan elég pontos, mert
vagy pár éves műhód a forrás vagy gps. Minden metainfo, mint amilyen
az oneway, surface, smoothness vagy tracktype az optimizmus talaján
mozog: gyakrabban pontos mint nem. Én rutinszerűen fényképezem
útjaimon az egyirányúakat mert tudom, hogy ezeket sokan nem tudják
felvinni: a hód nem mutatja. De ha egy út nincs felrajzolva akkor
esélyes hogy pl. nem is megyek arra bringával, mert full meshben üres
lapon biciklizni NAGYON időigényes.
De ez az én magánvéleményem.
g
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról