[osm-hu] Re: Static map
Tamás Németh
heyjoeemail at gmail.com
2014. Sze. 4., Cs, 06:44:42 UTC
Köszönöm, ez is fényesen bevált.
A sebesség különbség a két OL változat között nagyon szembetűnő,
három-négy rétegnél is szépen megy, a google maps féle encoded polyline
pedig elbújhat :)
Ilyen volt:
http://heyjoe.hu/okt/map.php?fhn=12&szel=1264&mag=700
Ilyen lett:
http://heyjoe.hu/okt/osmmap2.php?fhn=12
> A static map-ben nincs tapasztalatom, de ha mar meg lettem szolitva,
> akkor OpenLayers3 GPX megjelenitesre hozok peldat:
> http://ol3js.org/en/master/examples/gpx.html - a forrasban az elso 54
> sor a gpx megjelenites, a tobbi mar csak extra (kattinthatosag,
> exportalas).
>
> Az OL3 eleg gyors sok feature-rel is, foleg Chrome bongeszo alatt. Van
> neki olyan modja is, hogy a vektoros elemeket csempeve rendereli
> (TileVector layer) - ha csak megjelenites kell, akkor ezzel kulonosen
> nagy szamu elemet meg tudsz jeleniteni es villamgyors marad a
> pan/zoom.
>
> Az OL3 hatarozottan gyorsabb a vektoros adatokkal mint az OL2. Elobbi
> HTML5 Canvas, utobbi SVG grafikal hasznal a vektoros rendereleshez,
> foleg ebbol adodik a kulonbseg.
>
>
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról