Re: [osm-hu] Re: Fekvőrendőr
AndreasTUHU
grallovag at gmail.com
2017. Dec. 27., Sze, 10:19:24 UTC
Nem tudom megítélni. Talán figyelembe veszik a lassítás-gyorsítás által
okozott időveszteséget, de az is lehet hogy túl van tolva az érték, hogy
kerülje a lakóövezeteket a tervezés? (feltételezve hogy 20-as 30-as
zónákban van fekvőrendőr általában)
Egyébként vannak még érdekes értékek, például magasságkorlátozó esetén 5
másodperc plusszal számol. Pedig ott vagy átsuhansz, vagy órákig
várhatsz a mentésre :)
Itt lehet nézelődni:
https://github.com/osmandapp/OsmAnd-resources/blob/master/routing/routing.xml
obstacle_time-ra kell rákeresni.
András
2017. december 27., szerda 9:37:24 UTC+1 időpontban Báthory Péter a
következőt írta:
>
> 10 másodperc, nem sok az? (Nem néztem, csak furának tűnik.)
>
> 2017. december 27. 9:10 AndreasTUHU írta, <gral... at gmail.com <javascript:>
> >:
>
>> Útvonaltervezésnél is figyelembe veszi az OsmAnd, 10 másodperc
>> késleltetést számol fekvőrendőrre. Az út része kell hogy legyen a
>> fekvőrendőr pontja.
>>
>> András
>>
>>
--------- következő rész ---------
Egy csatolt HTML állomány át lett konvertálva...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20171227/d77c18f3/attachment.htm>
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról