Re: [osm-hu] Fejlesztőt keresünk OSM térképhez
László Csatlós
plutoz01 at gmail.com
2017. Feb. 7., K, 22:01:13 UTC
Beszállok a kiegészítéshez:
- ha nem is használtok teljesen offline, előre letöltött megoldást, a
kliens oldali cache csodákra képes.
Mapbox 500$-os csomagnál két félreértést is látok:
- 600 geocode/minute: tényleg szükség lehet ekkora méretű szabad szöveges
cím -> koordináta feloldásra? Ha igen, célzotta erre is lehet saját
optimalizált megoldást használni (Nominatim)
- az ajánlathoz tartozóan 200.000 mobil usert /250 seat-et látok. Az én
értelmezésemben egy seat egy commercial alkalmazás (gondolom unique API
key). Ez kvázi végtelen usert ki tud szolgálni egy sima proxy vagy gateway
alaklmazással.
- ami miatt mégsem jó választás, amit előttem is írtak: az előgenerált
raszter csempék helyett célszerűbb vektoros megoldás után nézni.
Üdv,
Laci (Plutoz)
2017. febr. 7. 20:42 ezt írta ("Thomas Nagy" <bkil.hu at gmail.com>):
> Bedobok pár csontot, bár nem biztos, hogy mindegyik jól irányzott.
>
> A vektor csempék eleve kisebbek mint a raszteresek.
>
> Minél kevesebb információ van rajtuk, minél egyszerűbb a stílus, annál
> kisebbek.
>
> Ha a térképadatokat visszük át és nem a renderelt stílust, további szerver
> erőforrást spórolhatunk, és bizonyos esetekben szintén csökkenhet a
> sávszélesség igény is.
>
> A térkép adatbázis egy vázlatos ábrázoláshoz jelentősen előszűrhető (ebbe
> geometria egyszerűsítést is bele értek). Nem tudok arányt mondani, de én
> több nagyságrend megtakarítást képzelek.
>
> A játékosoknak telepítéskor a régiójuknak (ország? legvalószínűbb
> városok?) megfelelő részlet előre letöltésre kerülhetne offline
> használatra. Például magyar játékosnak egy egész Magyarország térkép ha
> csak tizedére volna szűrve akkor akár 20MB-ra is adódhatna. Egy adott
> telepítő CDN-je pedig már elég jól megoldott, egyszerűen kezelhető kérdés.
>
> Ez az ODBL-nek hála ráadásul sokkal nyugodtabban megtehető mint fizetős
> térképeknél.
>
> Ezáltal további sávszélességet illetve számítási kapacitást csak a
> "roaming" userek generálnának, akik a megszokott körzetből (megye/ország)
> kilépnek, ami nagyságrendekkel visszaveszi a szerver terhelést.
>
> Megérzésre ez alapján a játék logika veszi majd el inkább az erőforrások
> javát.
>
> Szabad megcáfolni vagy kiegészíteni bármelyik pontot.
>
> On Tuesday, February 7, 2017 at 5:30:40 PM UTC+1, Bihari Kristóf wrote:
>>
>> Bocs, az előbb lemaradt egy link: https://wiki.openstreetm
>> ap.org/wiki/Vector_tiles
>> A saját szerverrel az a gond, hogy iszonyú melónak tűnik ekkora
>> terhelésre felkészülni: én nem vagyok a téma avatott szakértője, de
>> alaposan végig kell gondolni a szűk keresztmetszeteket a rendszerben, mert
>> pl. hiába van 100 szerver egy szobában, ha a hálózat nem bírja.
>> Utánaszámoltam a Pokemon GOalapján csak a sávszélességnek: tudjuk, hogy a
>> csúcson 40M napi használó volt, átlagosan napi 30 percet használták, az app
>> óránként 2-8 (azaz ~5) MB adatot használt, ez tehát *napi* 200 TB forgalom
>> amihez nem árt egy stabil 20 Gbps uplink, na meg egy szolgáltató, aki
>> olcsón méri a netet, mert havi 6 PB (petabájt) nem kevés... Ha megfordítom,
>> egy random VPS szolgáltató legnagyobb csomag
>> <https://www.dotroll.com/hu/szolgaltatasok/vps/xen8g>jában *havi* max 6
>> TB adatforgalom van (ez ráadásul nem is feltétlenül külföldre), ami csak
>> negyvenezer "Pokemon GO" típusú" (minden nap 5 MB körül forgalmazó)
>> felhasználót tud eltartani... az induláshoz éppenséggel elég lehet, de egy
>> 10-50-100-1000 szerveres hardverparkot manuálisan kezelni elég bonyinak
>> tűnik... Persze ne mtudom, milyen vasat akartok alátolni.
>> (és akkor még nem beszéltünk arról, hogy a 100 szervered egy szobában
>> van, ahol ha elmegy az áram vagy a net, akkor nincs szolgáltatásod,
>> ráadásul pár országgal odébb már elég csúnya késéssel érnek oda az
>> adatok... és akkor hirtelen ott tartasz, hogy az Amazon vagy a Google
>> rendszere mennyivel kényelmesebb)
>>
>> -K.
>>
> --
> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
> ---
> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) openstreetmap-hungary+
> unsubscribe at googlegroups.com címre.
> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/
> optout.
>
--------- következő rész ---------
Egy csatolt HTML állomány át lett konvertálva...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20170207/4999db4c/attachment.htm>
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról