Re: [osm-hu] Kezdő kérdések - kapu
Peter Gervai
grinapo at gmail.com
2021. Jún. 28., H, 11:08:57 UTC
On Mon, Jun 28, 2021 at 12:23 PM Károly Kiss <kiss.karoly.1967 at gmail.com>
wrote:
> Csak anno a TUHU-n ezt így kérték, mert így volt esztétikus. Bár tényleg
> nem valós.
>
Ezzel a szokással óvatosan bánj: a TuHu sok mindenben filozófiailag is
eltért az OSM-től, és ezek főleg ilyen apróságok, mint az út-erdő közös
vonal.
Mármint egyik sem rossz, csak más az adatbázis meg a megjelenítés,
pontosabban a felhasználás módja, emiatt másképp oldjuk meg itt, mint ott.
OSM-en az átfedő vonalak nem túl barátságosak, mert sokszor 4-6 rétegben is
fel kell(ene) őket halmozni, és ha közösek a pontok akkor nem egyszerű őket
szétszedni úgy, hogy semmi ne törjön ketté.
Néha a közös pontok is problémásak, jellemzően amikor felületfedés vagy
határvonal közösködik utakkal, mert az út törlése/átalakítása széttörheti a
felületfedést vagy a boundary-t. Sokszor ügyelni is kell arra hogy ha a
pont túl közel van egy másik szakaszhoz vagy ponthoz a szerkesztők szeretik
beleragasztani, amikor néha ez nem kívánatos is.
A mindent-tegyünk-multipoligonná sem mindig jó, mert nagyon macerás
szétszedni, ha szét kell, illetve könnyű olyan komplex
multipoligont csinálni ami kezelhetetlenné válik.
Én nem szoktam az erdőt bekötni az útba ha amúgy el van vágva az út mentén,
hiszen a valóságban sem ér össze az erdő széle az úttal, és így könnyebb
tologatni, alakítani, ha valamelyik változik (pl. megszűnik egy földút).
Viszont idekapcsolódik egy hasonló - más által elkövetett - hiba, amit
> feldobott a hibakereső. Az *ID = 710374515* egy kerítés az M44 mentén.
> Ezt metszi az *ID = 635338634* út. Figyelmeztet a validátor, amit értek,
> hisz jelezni kellene az út megszakításával és akadály elhelyezésével, hogy
> itt nem lehet átmenni.
> De melyik az a pontszerű akadály, amit itt el lehet helyezni? Amit józan
> paraszt ésszel tennék, hogy a kerítés mindkét oldalán megszakítanám az
> utat, a végére pedig tennék egy *noexit=yes* címkét. Így biztos nem
> tervez erre a útvonalat a kütyü.
>
Ezt soha. :-) Ne úgy rajzolj hogy azzal valamilyen applikációban akarsz
elérni valamit. Az az applikáció dolga, hogy kezelje az adatbázist.
Azt mondd meg, hogy mi a valóság? Megszűnik ott az út? Kapu van rajta? Van
út de betontömb zárja el? Van átjáró de fegyveres, veszett dingók őrzik?
Általában azt rajzold fel ami van. Ha van út de le van zárva
öröklakattal (pl. betontömb, lehegesztett ajtó) akkor access=no; ha nincs
jármű-út de gyalog át lehet jutni az lehet track, path de akár highway is.
Ha kapu van gate, ha beton akkor block, ha kerítés akkor az, ha nem
bontható kerítés (ez nagyon ritka utakon, általában bonthatóra csinálják)
akkor megint access=no, amúgy access=private.
grin
--------- következő rész ---------
Egy csatolt HTML állomány át lett konvertálva...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20210628/59b5faf8/attachment.htm>
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról