[Talk-it] Velocizzare ricalco nodi esistenti

Max1234Ita max1234ita a gmail.com
Mar 21 Ott 2014 12:48:24 UTC


marco bra wrote
> Una cosa soltanto per favore tenete i landuse staccati dall'asse delle
> strade, (io stacco anche i parcheggi "invadenti") anzi usate proprio
> le strade per delimitare i landuse, io solitamente faccio così, uso
> l'asse della strada:
> 
> - Aggiusto la geom dell'asse stradale, se serve
> - copio parallelamente l'asse, verifico che se ci sono curve strette
> la copia parallela sia ok senza intersezioni
> - levo attributi tipici della strada all'elemento asse copiato
> - Spezzo dove mi serve a delimitare il landuse
> - creo un landuse (con plugin fastdraw) con geom dettagliata in altre
> parti e grossolana dal lato strada
> - con plugin ContourMerge unisco i vertici grossolani al lato della
> strada all'elemento asse copiato
> - elimino elemento senza attributi che mi e' servito come costruzione
> 
> Per tagliare un landuse "grande" uso il plugin
> http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/CommandLine
> ed il comando cut
> 
> Ciao
> Marco


+1

Strada è strada, Landuse e natural=* (wood, scrub, ecc.) sono altro... IMHO
anche a me è capitato di dover aggiornare una strada (era stata costruita
una rotonda) e perdere un paio d'ore a risistemare tutti i landuse adiacenti
che vi si appoggiavano sopra.

Da allora, non solo cerco di non sovrapporre i landuse alle strade, ma per
quanto possibile cerco di fare in modo che non vi siano nemmeno punti
d'intersezione tra le 2 entità. Vuoi mai che per modificare il margine di
un'area ci si tiri dietro anche un pezzo di Provinciale... già ci pensano le
frane! :/

Ciao,
MAx



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