[OSM-talk-nl] AND bos vs 3dshapes bos

Frank Fesevur ffes at users.sourceforge.net
Mon Apr 12 08:26:44 UTC 2010


Hallo,

Onder andere (?) in het Balijbos, in het westen van Zoetermeer, liggen
de 3dshapes en AND data van bos en water over elkaar heen. Daardoor is
het bewerken van dit gebied niet altijd even makkelijk. Ook kan de
renderer er soms niet goed mee overweg.

Zo te zien zijn de 3dshapes gedetailleerder dan de AND data. Na een
eerste blik op de 3dshapes-vlakken lijkt het er zelfs op dat aan de
hand van die vlakken alle paden van het Balijbos makkelijk over te
trekken zijn.

Ik wil dus de AND vlakken van dit gebied (handmatig) gaan weggooien
maar zie ik redenen over het hoofd om dit niet te doen?

Gegroet,
Frank




More information about the Talk-nl mailing list