[dev-italia] OSM box
Martin Koppenhoefer
dieterdreist a gmail.com
Ven 2 Set 2016 10:16:43 UTC
2016-09-02 12:09 GMT+02:00 Lorenzo Perone <lorenzo.perone a gmail.com>:
> Ciao Francesco,
> grazie delle informazioni, immagino che usando un oggetto
> <https://www.amazon.com/gp/product/B00XPVQHDU?redirect=true&pldnSite=1>
> del genere con 4 GB di RAM e SSD le cose sarebbero diverse.
> Confermate?
>
dipende da cosa deve fare il tile server. Distribuire tiles? Quanti? (Scala
globale, nazionale, una città?). Quanti utenti concurrenti? Deve creare le
tiles da un database? Deve aggiornarsi ogni minuto con i diff? Deve creare
metatile o tile singoli? Quanto è complesso lo stile?
Per un tileserver globale con un stylesheet come quello di OSM che si deve
anche aggiornare ogni minuto, direi che quella macchina di sopra non è
sufficiente, più RAM meglio è, tipo 32/64GB anche 128. Devi avere dischi
per tenere i tiles già renderizzati (tipo 1 TB), ecc.
Con 8GB di RAM puoi o renderizzare o aggiornare il db (diff). Un SSD è
raccomandabile.
Ciao,
Martin
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