[OSM-talk-be] landuse en highways
Maarten Deen
mdeen at xs4all.nl
Wed Sep 5 08:38:33 UTC 2012
On 2012-09-05 10:18, Jo wrote:
> Op 5 september 2012 10:10 schreef Guy Vanvuchelen
> <guido.vanvuchelen at pandora.be [1]> het volgende:
>
>> Regelmatig zie ik dat de randen van ‘landuse’ samenlopen met
>> ‘highways’. Ze zijn dus echt gekoppeld.
>>
>> Ik veronderstel dat dit niet mag maar wil toch zekerheid voor ik aan
>> het ‘ontkoppelen’ begin.
>>
>> Is er een tool waar die fouten eventueel gemakkelijk mee kunnen
>> opgespoord worden?
>>
>>
>>
>> Guy Vanvuchelen
>
> Ik ben er voorstander van om het zo te doen. Het geeft een veel
> mooier
> resultaat bij de rendering. (Geen witte randen/langgerekte
> driehoeken)
> tussen landuse en weg.
Ik ben juist erg tegenstander van dit soort mapping. Wegen zijn meestal
breed genoeg om over landuse heen gerenderd te worden, maar het ergste
vind ik dat het selekteren van ways die meerdere nodes delen lastiger
is.
En als je een gedeelte van een area download waarbij niet alles mee
komt (ways die buiten de downloadarea vallen) en dan nodes daarvan
verplaatst, dan verplaats je ook opeens die andere nodes.
Nee, in principe ben ik tegen nodes voor meerdere ways gebruiken,
behalve waar ze kruisen, en dan alleen als het ways van hetzelfde type
zijn. Dus een highway die een landuse kruist horen IMHO nooit
gemeenschappelijke nodes te hebben.
> Waar een weg een bepaald soort landuse doorkruist, loopt de weg dan
> wel vrij. M.a.w. ik zou de landuses zo groot als praktisch mogelijk
> maken.
Oh, dat heb ik laatst ergens gezien: landuses die alleen tussen de
wegen getekend waren, of die onderbroken waren bij grotere wegen. Dus
allemaal kleine stukjes. Zo irritant.
Maarten
More information about the Talk-be
mailing list