[Talk-cz] Duplicitni uzly
Aleš Janda
openstreetmap na kyblsoft.cz
Pátek Srpen 28 16:19:24 UTC 2009
JOSM má ohledně té rychlosti nějaký nepříjemný bug, už je hlášen tady:
http://josm.openstreetmap.de/ticket/3285
Nicméně mně to při pokusu o opravu duplitních uzlů i padá. Chtěl jsem to taky
hlásit jako bug, ale pak jsem zjistil, že v anglické verzi to nepadá, a zatím
jsem neměl čas to nějak dál zkoušet.
Opravit by to nějak chtělo, stávající podoba je příšerná a hlavně je mapa de
facto needitovatelná a i vizuálně zmatečná.
Duplicitní oblasti jsou vidět v Merkaartoru (lze je nastavit poloprůhledné, a
když jich je víc přes sebe, tak je barva sytější, takže je to vidět), čili by
možná šlo udělat to částečně ručně. Jako první by ale šlo smáznout všechny domy
obsahující „?/“ (každej dům s č.p. je popsaný jednou takhle divoce a jednou
správně). To lze jedním vrzem zase jen v JOSM. Ovšem i tak jsou některé domy
přes sebe mockrát a navíc domy bez č.p. takto smáznout nejde - a těch domů a
oblastí vůbec šílené množství, nevím jestli se do toho má cenu vůbec pouštět.
Navíc duplicitní cesty vidět nejsou.
Aleš Janda
> Vcera sem opravoval nejake duplicity (vsechny polygony s adresou jsou
> zduplikovany) a kolem 100 uzlu trva JOSM cca 30 - 45 minut (jak kdy).
> Takze 1500 musi byt na cely den (predpokladam ze to JOSM neprezije a
> vytuhne, coz se mi take nekolikrat stalo). Jinak krom ces se v okoli
> Kralup duplikovaly i relace a ty taky nelze likvidovat automatizovane.
> IMO je chyba to, ze pri likvidaci se slucuje. Pokud jsou
> body/cesty/relace totozne, mela by se ponechat nejstarsi (s nemensim ID)
> a zbytek smaznout.
Další informace o konferenci talk-cz