[Talk-cz] Návod: jak natlačit lesy do zákoutí v LPIS (ContourMerge plugin)

Marián Kyral mkyral na email.cz
Pondělí Srpen 11 12:37:25 UTC 2014


Aha, koukám, že jsem to neposlal do konference ;-)
Navíc, jsem našel dole na stránce, takový nenápadný odkaz, kde to popsáno 
je. Škoda, že jsem to nedočetl až do konce ;-)

http://josm.openstreetmap.de/wiki/Help/Plugin/ContourMerge

Marián


---------- Původní zpráva ----------
Od: Marián Kyral <mkyral na email.cz>
Komu: osm na maatts.cz
Datum: 11. 8. 2014 14:24:09
Předmět: Re: [Talk-cz] Návod: jak natlačit lesy do zákoutí v LPIS 
(ContourMerge plugin)

"
Fakt? Tak na to jsem nedošel. Ono se taky není co divit, tak wiki stránka je
taková nijaká a z těch obrázků jsem jen vydedukoval, že se to musí nějak 
rozdělit. Nad těmi žlutými křížky jsem moc nedumal a louskat zdroják se mi 
moc nechtělo ;-)

Díky za zprávu. Možná by nebylo od věci tu wiki stránku vhodně doplnit a 
udělat překlad do češtiny.

Marián


---------- Původní zpráva ----------
Od: Martin Švec - OSM <osm na maatts.cz>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>, mkyral@
email.cz
Datum: 11. 8. 2014 14:05:32
Předmět: Re: [Talk-cz] Návod: jak natlačit lesy do zákoutí v LPIS 
(ContourMerge plugin)

"Jupíííí :-))) Kam jsem se sakra díval, že jsem ten plugin přehlídnul?

Návod je zbytečně složitý, plugin toho umí mnooohem víc než popisuješ :-) 
Klikáním na uzly se totiž
dají cesty virtuálně "rozsekat" na menší úseky, není potřeba nic rozdělovat 
a slučovat. Takže po
zjednodušení:

(1) Kliknout na ikonu ContourMerge.
(2) Kliknout na dva uzly zdrojové cesty, objeví se na nich žluté křížky.
(3) Kliknout na dva uzly cílové cesty, zas se vyznačí křížky.
(4) Přetáhnout myší takto vybraný úsek zdrojové cesty na odpovídající úsek 
cílové cesty.

A co je nejlepší, dají se tím naráz spravit všechny nesrovnalosti kolem LPIS
polygonu, "překryvy" i
"poloostrovy", i když jsou tvořeny více cestami. Těch rozdělovacích křížků 
se totiž dá naklikat
neomezené množství na různých cestách a pak se dají úseky mezi nimi 
libovolně přesouvat. V rámci
stejné cesty může být jeden úsek zdrojový, druhý cílový, záleží co se kam 
přetáhne. Křížky se dají
průběžně přidávat a odebírat. A přetahovat se dá tak dlouho, dokud je funkce
zapnutá. Poloostrov z
více cest sice nejde zaplnit v jediném kroku, ale křížkování a přetahování 
po úsecích je triviální.
Stačí si jen předdělat na segmentu zdrojové cesty zásobu uzlů, aby bylo z 
čeho přetahovat.

Ruční práce na půl hodiny se smrskla na pár intuitivních kliků a přetažení. 
A krásně se tím dělají i
nové plochy, huráááá.

Martin

Dne 10.8.2014 23:37, Marián Kyral napsal(a):
> Ahoj,
> Při hledání možností, jak řešit problém v předmětu jsem procházel seznam
> pluginů a narazil na CountourMerge plugin [1]. Ten už mám sice dlouho
> nainstalovaný, ale až dnes jsem se na něj podíval podrobněji a zjistil
> jak se s ním vlastně pracuje. Není to nic složitého, jsou potřeba jen
> dva segmenty, se kterými plugin manipuluje.
>
> Velmi dobře to funguje u "poloostrovů" tvořených jednou cestou. Pokud je
> tam těch cest více, tak to taky jde, ale je to větší piplačka - je
> potřeba pracovat s každou cestou zvlášť.
>
> Udělal jsem k tomu obrázkový návod a protože se mi nevešel do emailu,
> najdete jej tady: http://osm.kyralovi.cz/navody/ContourMerge_plugin.html
>
> Snad se to bude někomu hodit.
>
> Marián
>
> [1] http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Plugins/ContourMerge
>
>
>
> _______________________________________________
> Talk-cz mailing list
> Talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz"
"
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <https://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20140811/1cfdb6f8/attachment.html>


Další informace o konferenci talk-cz