[talk-cz] Duplicitní uzly na ploše (RE: Mirek Dlask & jzvc)
Mirek Dlask
dlask.m na gmail.com
Středa Listopad 9 20:24:05 UTC 2022
st 9. 11. 2022 v 20:11 odesílatel <ramirezhav na seznam.cz> napsal:
> Feedback, abych se ujistil, zda jsem to správně pochopil.
>
> OSM, chce nechce mít neoddělené tvary. Oddělení by nemělo vadit u silnic,
> protože typicky je zeleň několik metrů od středové čáry. Ale případy jako
> landuse=forest blízko landuse=garrages nebo landuse=residential chcete
> spojovat.
>
OSM nechce mít dva body na sobě. Toť vše.
>
> Duplicitní uzel je, že jsou dva body přesně na sobě.
>
Ano pochopils.
Spojený uzel je, že dva tvary mají sdílený jeden bod.
>
Není to spojený uzel, ale je to jeden uzel společný pro minimálně dvě
plochy.
> Stejně ale pro mě jsou některé editace tak strašně pracné. "Velký" les
> severně od Merkuru - to je ten segment aktuálně vpravo od garáží o kterých
> jsme se bavili - chtěl jsem trochu posunout hranici, aby se srovnal nebo
> dokreslil chodník - nedalo se s tím hýbat - bylo to slepené. Tak jsem to
> zkopíroval, vložil, a smazal staré, aby se to odpojilo. Ta práce jako
> nejdříve je třeba vybrat třeba dvacet bodů, pak to nějak odpojit nebo
> jednotlivě každý uzel, pak nakreslit a pak zase spojovat, to je systém na
> hlavu postavený.
>
To je o zkušenostech, které časem získáš. Snad ;-)
Plochu kterou chci oříznout a vložit mezi třeba cestu na vhodných místech
rozdělím na dvě části zhruba na hraně cesty.
Tu menší část na styku ploch smažu.
Přidám chodník - neotagovanou čáru.
Udělám souběžku (paralelní cestu) s chodníkem a připojím ji k k té neúplné
ploše tak, aby byla plocha uzavřená.
Dotaguju chodník a je hotovo.
Rizikové je například dělat souběžku s žel. tratí, protože se mi
zkopírují nejenom tagy cesty, ale i žel. přejezdy a výhybky.
> Ale chápu asi to, že tam nechcete mít mezery, aby se ty mezery
> nevyrendrovaly. Ale při maximálním přiblížení/detailech LOD 15 možná LOD 17
> by stejně žádná mezera být nebyla protože to závám blízko v řádu desítek
> centimetrů.
>
Až budeš větší :-o tak ti třeba někdo ukáže nástroj, který umí připojit
plochu na plochu na dva kliky a jedno tažení myši. Zatím děláš spoustu chyb.
Mezery nemusí vadit. Třeba rozhraní mezi landuse=residential (bydlení) a
landuse=farmyard (pole). Pole nebývá až k plotu, ale je tam kus trávy, nebo
jenom bláto. Tam většinou nechávám mezeru.
Plochy se můžou za jistých okolností překrývat. landuse=garages - natural=*
...
> Já zvyklý ze Sketchupu všechno oddělovat hlavně do skupin, tam se nesmí
> slučovat nic, pak se s tím nedá manipulovat. A tu je to napak, což mi
> přijde nahlavu.
>
> V CADech a GISech má každý prvek svoje body - na rozdíl od OSM.
Mir
> ---------- Původní e-mail ----------
> Od: jzvc via talk-cz <talk-cz na openstreetmap.org>
> Komu: talk-cz na openstreetmap.org
> Kopie: jzvc <jzvc na tpfree.net>
> Datum: 9. 11. 2022 19:10:44
> Předmět: Re: [talk-cz] Duplicitní uzly na ploše
>
> Cus,
>
> ja jen doplnim, ze validator JOSM umi opravit vice ruznych stavu v datech,
> a vicemene se da rict, ze tam kde nabizi automatickou opravu, jde prakticky
> o jistotu. U chyb ktere jsou sporne to automaticky opravovat nechce - prave
> proto, aby ti kteri nevedi co cini v navalu cinorodosti neznicili data.
> Typicky jsou to prave zminene duplicini body, pripadne body ktere nejsou
> cleny zadne cesty a zaroven nemaji zadne tagy a podobne.
>
> Pro duplicitni body pak plati, ze maji 100% shodne souradnice, takze
> graficky tam vzdy bude zobrazen bod jediny, bez ohledu na zoom. A vznika to
> pokud vim typicky pri ruznych importech dat, protoze pro toho importera je
> pochopitelne mnohem jednodussi naimportovat proste hruba data, nez resit
> napojeni na data existujici.
>
> BTW: Takova docela zabavna vec jsou kruhace, obcas to kontroluju, a
> prakticky vzdycky najdu par kusu pravotocivych.
>
> Dne 09.11.2022 v 9:54 Mirek Dlask napsal(a):
>
> Ahoj,
> Dva body leží na sobě, což je v rozporu s datovým modelem OSM.
> Správně mají mít sousední plochy na společné hranici společné body, nám ty
> body leží na sobě - proto JOSM zobrazí varování 'Duplicitní uzly na
> plochách'
> Aktuálně můžu celou plochu posunout aniž bych ovlivnil okolí což je špatně.
> https://www.openstreetmap.org/way/585441264
>
> ZOOM
> myší kolečko většinou
> a) roluje (text),
> b) zoomuje, přibližuje/oddaluje (grafika)
>
> Oprava
> viz Jakub
> Pokud vím co dělám stačí v okně validace vybrat problém, nebo
> celou skupinu problémů a kliknout na tlačítko 'Opravit' - u těchto
> duplicitních bodů je to bez rizika
>
> Mir
>
> st 9. 11. 2022 v 2:04 odesílatel <ramirezhav na seznam.cz> napsal:
>
> Ahoj,
> jak mám odstranit duplicitní uzly na ploše? Je tam problém že se
> překrývají uzly landuse=garages s landuse=forest nebo o co jde? Ty hranice
> by měly sedět. Ale nepřiblížím to tak, abych tam viděl mikroskopické
> detaily.
> https://www.openstreetmap.org/way/1111637589
> https://www.openstreetmap.org/way/1111650517
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing listtalk-cz na openstreetmap.orghttps://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-czhttps://openstreetmap.cz/talkcz
>
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
> _______________________________________________
> talk-cz mailing list
> talk-cz na openstreetmap.org
> https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
> https://openstreetmap.cz/talkcz
>
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20221109/03719847/attachment-0001.htm>
Další informace o konferenci talk-cz