[talk-cz] Duplicitní uzly na ploše (RE: Mirek Dlask & jzvc)
ramirezhav na seznam.cz
ramirezhav na seznam.cz
Čtvrtek Listopad 10 23:48:06 UTC 2022
Mám jen jednu poznámku už ne k dupl. uzlům, ale k informacím obecně.
---------- Původní e-mail ----------
Od: Mirek Dlask <dlask.m na gmail.com>
Komu: OpenStreetMap Czech Republic <talk-cz na openstreetmap.org>
Datum: 9. 11. 2022 21:31:06
Předmět: Re: [talk-cz] Duplicitní uzly na ploše (RE: Mirek Dlask & jzvc)
"
st 9. 11. 2022 v 20:11 odesílatel <ramirezhav na seznam.cz
(mailto:ramirezhav na seznam.cz)> napsal:
"
Feedback, abych se ujistil, zda jsem to správně pochopil.
OSM, chce nechce mít neoddělené tvary. Oddělení by nemělo vadit u silnic,
protože typicky je zeleň několik metrů od středové čáry. Ale případy jako
landuse=forest blízko landuse=garrages nebo landuse=residential chcete
spojovat.
"
OSM nechce mít dva body na sobě. Toť vše.
"
Duplicitní uzel je, že jsou dva body přesně na sobě.
"
Ano pochopils.
"
Spojený uzel je, že dva tvary mají sdílený jeden bod.
"
Není to spojený uzel, ale je to jeden uzel společný pro minimálně dvě
plochy.
"
Stejně ale pro mě jsou některé editace tak strašně pracné. "Velký" les
severně od Merkuru - to je ten segment aktuálně vpravo od garáží o kterých
jsme se bavili - chtěl jsem trochu posunout hranici, aby se srovnal nebo
dokreslil chodník - nedalo se s tím hýbat - bylo to slepené. Tak jsem to
zkopíroval, vložil, a smazal staré, aby se to odpojilo. Ta práce jako
nejdříve je třeba vybrat třeba dvacet bodů, pak to nějak odpojit nebo
jednotlivě každý uzel, pak nakreslit a pak zase spojovat, to je systém na
hlavu postavený.
"
To je o zkušenostech, které časem získáš. Snad ;-)
Plochu kterou chci oříznout a vložit mezi třeba cestu na vhodných místech
rozdělím na dvě části zhruba na hraně cesty.
Tu menší část na styku ploch smažu.
Přidám chodník - neotagovanou čáru.
Udělám souběžku (paralelní cestu) s chodníkem a připojím ji k k té neúplné
ploše tak, aby byla plocha uzavřená.
Dotaguju chodník a je hotovo.
Rizikové je například dělat souběžku s žel. tratí, protože se mi zkopírují
nejenom tagy cesty, ale i žel. přejezdy a výhybky.
"
Ale chápu asi to, že tam nechcete mít mezery, aby se ty mezery
nevyrendrovaly. Ale při maximálním přiblížení/detailech LOD 15 možná LOD 17
by stejně žádná mezera být nebyla protože to závám blízko v řádu desítek
centimetrů.
"
Až budeš větší :-o tak ti třeba někdo ukáže nástroj, který umí připojit
plochu na plochu na dva kliky a jedno tažení myši.
"
Nevím proč děláte takové drahoty s pluginem Countour Merge. Tyto věci jste
mi měli ukázat jako první ať neztrácím čas. Jiní lidi by se už na to dávno
vykašlali. Se nedivím že to dělá relativně málo lidí. Dneska lidi nechtěj
číst tuny materiálu, to bývávalo. Dneska když chcete někomu předat informace
tak je třeba udělat video nebo video návod o dálce cca 2 až 4 minuty, jinak
na to lidi nečučí. Ty wiki stránky jsou dobré a většinu informací tam najdu,
ale třeba některé věci - vy experti už víte, že se některé věci jmenují
jinak než by začátečník mohl intuitivně tušit. Třeba mnou hledané odvodnění
tam nebylo - ale existuje ditch - přípop, ale člověka zrovna toto slovní
spojení nenapadne, protože každý používá jinou slovní zásobu. Takže pokud
chcete získat víc lidí, tak chce tak nějak nabídnout lidem jednoduchý návod
třeba na umístění lavičky nebo stromu a ne tuny odborných textů. Začal bych
nabídnutím těch základních pluginů, co umí ušetřit množství času. Třeba proč
klikat na každý jednotlivý uzel cesty, která má třeba 20 bodů a 20 stran,
abych ji mohl vybrat? Určitě na to máte plugin. A právě lidi co to neznaj,
jako dnešní mládež by se na to vybodla. Prostě pokud to jde udělat snadno,
tak to chci dělat snadno a ne složitě. Protože to není dobrá prezentace a
leckoho by to už dávno mohlo odradit.
"
Zatím děláš spoustu chyb.
Mezery nemusí vadit. Třeba rozhraní mezi landuse=residential (bydlení) a
landuse=farmyard (pole). Pole nebývá až k plotu, ale je tam kus trávy, nebo
jenom bláto. Tam většinou nechávám mezeru.
Plochy se můžou za jistých okolností překrývat. landuse=garages - natural=*
...
"
Já zvyklý ze Sketchupu všechno oddělovat hlavně do skupin, tam se nesmí
slučovat nic, pak se s tím nedá manipulovat. A tu je to napak, což mi přijde
nahlavu.
"
V CADech a GISech má každý prvek svoje body - na rozdíl od OSM.
Mir
"
---------- Původní e-mail ----------
Od: jzvc via talk-cz <talk-cz na openstreetmap.org
(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)>
Komu: talk-cz na openstreetmap.org(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)
Kopie: jzvc <jzvc na tpfree.net(mailto:jzvc na tpfree.net)>
Datum: 9. 11. 2022 19:10:44
Předmět: Re: [talk-cz] Duplicitní uzly na ploše
"
Cus,
ja jen doplnim, ze validator JOSM umi opravit vice ruznych stavu v datech, a
vicemene se da rict, ze tam kde nabizi automatickou opravu, jde prakticky o
jistotu. U chyb ktere jsou sporne to automaticky opravovat nechce - prave
proto, aby ti kteri nevedi co cini v navalu cinorodosti neznicili data.
Typicky jsou to prave zminene duplicini body, pripadne body ktere nejsou
cleny zadne cesty a zaroven nemaji zadne tagy a podobne.
Pro duplicitni body pak plati, ze maji 100% shodne souradnice, takze
graficky tam vzdy bude zobrazen bod jediny, bez ohledu na zoom. A vznika to
pokud vim typicky pri ruznych importech dat, protoze pro toho importera je
pochopitelne mnohem jednodussi naimportovat proste hruba data, nez resit
napojeni na data existujici.
BTW: Takova docela zabavna vec jsou kruhace, obcas to kontroluju, a
prakticky vzdycky najdu par kusu pravotocivych.
Dne 09.11.2022 v 9:54 Mirek Dlask napsal(a):
"
Ahoj,
Dva body leží na sobě, což je v rozporu s datovým modelem OSM.
Správně mají mít sousední plochy na společné hranici společné body, nám ty
body leží na sobě - proto JOSM zobrazí varování 'Duplicitní uzly na
plochách'
Aktuálně můžu celou plochu posunout aniž bych ovlivnil okolí což je špatně.
https://www.openstreetmap.org/way/585441264
(https://www.openstreetmap.org/way/585441264)
ZOOM
myší kolečko většinou
a) roluje (text),
b) zoomuje, přibližuje/oddaluje (grafika)
Oprava
viz Jakub
Pokud vím co dělám stačí v okně validace vybrat problém, nebo celou skupinu
problémů a kliknout na tlačítko 'Opravit' - u těchto duplicitních bodů je to
bez rizika
Mir
st 9. 11. 2022 v 2:04 odesílatel <ramirezhav na seznam.cz
(mailto:ramirezhav na seznam.cz)> napsal:
"
Ahoj,
jak mám odstranit duplicitní uzly na ploše? Je tam problém že se překrývají
uzly landuse=garages s landuse=forest nebo o co jde? Ty hranice by měly
sedět. Ale nepřiblížím to tak, abych tam viděl mikroskopické detaily.
https://www.openstreetmap.org/way/1111637589
(https://www.openstreetmap.org/way/1111637589)
https://www.openstreetmap.org/way/1111650517
(https://www.openstreetmap.org/way/1111650517)
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
(https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz)
https://openstreetmap.cz/talkcz(https://openstreetmap.cz/talkcz)
"
_______________________________________________
talk-cz mailing list
<a href='mailto:talk-cz na openstreetmap.org'>talk-cz na openstreetmap.org</a>
<a href='https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz'>https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz</a>
<a href='https://openstreetmap.cz/talkcz'>https://openstreetmap.cz/talkcz</a>
"
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
(https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz)
https://openstreetmap.cz/talkcz(https://openstreetmap.cz/talkcz)
"
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org(mailto:talk-cz na openstreetmap.org)
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
(https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz)
https://openstreetmap.cz/talkcz(https://openstreetmap.cz/talkcz)
"
_______________________________________________
talk-cz mailing list
talk-cz na openstreetmap.org
https://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz
https://openstreetmap.cz/talkcz
"
------------- další část ---------------
HTML příloha byla odstraněna...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-cz/attachments/20221111/07d9f62b/attachment-0001.htm>
Další informace o konferenci talk-cz