[Talk-de] Wie zeichnet man eine Lichtung?
Frederik Ramm
frederik at remote.org
Fr Sep 7 11:19:46 UTC 2007
Hallo,
> Die "Halbschalen" Methode find ich recht schlecht, weil sie nach dem
> Prinzip handelt "Mapen wir so damit es der Renderer korrekt darstellt"
> anstelle von "Mappen wir so wie die Realität ist und hoffen dass der
> Renderer das irgendwann kann".
Das stimmt, aber aus praktischen Gruenden ist man eh oft gezwungen,
Waelder aufzuteilen, weil sie sonst unhandhabbar werden. Was ist bei
Waeldern ueberhaupt das "sachlich richtige"? Vieles, was dem
Spaziergaenger oder dem Luftfoto wie ein zusammenhaengendes
Waldstueck vorkommt, sind fuer den Foerster zwei ganz
unterschiedliche Waelder (und haben u.U. auch unterschiedliche
Namen). Ein Wald wiederum besteht aus zig unterschiedlichen
Flurstuecken, die auch unterschiedlich bewirtschaftet sein koennen.
Was ist hier "die Realitaet"?
Bye
Frederik
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Frederik Ramm ## eMail frederik at remote.org ## N49°00.09' E008°23.33'
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