[Talk-de] Wie zeichnet man eine Lichtung?

Frederik Ramm frederik at remote.org
Fr Sep 7 11:19:46 UTC 2007


Hallo,

> Die "Halbschalen" Methode find ich recht schlecht, weil sie nach dem
> Prinzip handelt "Mapen wir so damit es der Renderer korrekt darstellt"
> anstelle von "Mappen wir so wie die Realität ist und hoffen dass der
> Renderer das irgendwann kann".

Das stimmt, aber aus praktischen Gruenden ist man eh oft gezwungen,  
Waelder aufzuteilen, weil sie sonst unhandhabbar werden. Was ist bei  
Waeldern ueberhaupt das "sachlich richtige"? Vieles, was dem  
Spaziergaenger oder dem Luftfoto wie ein zusammenhaengendes  
Waldstueck vorkommt, sind fuer den Foerster zwei ganz  
unterschiedliche Waelder (und haben u.U. auch unterschiedliche  
Namen). Ein Wald wiederum besteht aus zig unterschiedlichen  
Flurstuecken, die auch unterschiedlich bewirtschaftet sein koennen.  
Was ist hier "die Realitaet"?

Bye
Frederik

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Frederik Ramm  ##  eMail frederik at remote.org  ##  N49°00.09' E008°23.33'






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