[OSM-talk-fr] Tagguer pour le rendu
Christian Quest
cquest at openstreetmap.fr
Ven 4 Oct 19:58:24 UTC 2013
A Birmingham, j'ai eu une discussion sur ce sujet avec Andrew
(opentripplanner).
On est arrivé à imaginer un highway=virtual pour relier tout type de voie.
Pas besoin d'info complémentaire, il servent à relier virtuellement leurs
deux extrémités.
Ce peut servir aussi à relier l'entrée et la sortie d'un parking souterrain.
Le 4 octobre 2013 21:44, Fionn Halleman
<fionn.halleman at valeurs-mobiles.fr>a écrit :
> Bonsoir,
>
> Vous en connaissez beaucoup, des routeurs qui "gèrent" correctement les
> itinéraires sur des surfaces ?
>
> Je peux me tromper, mais je viens d'en réessayer une demi-douzaine. Ils
> viennent en deux variétés :
>
> -les agoraphobes, qui transforment les arêtes d'une surface piétonne en
> éléments du graphe et routent le piéton prudemment tout autour de la
> surface en rasant les murs
>
> -les autruche, qui font comme si la surface piétonne n'existait pas.
>
> Il se peut que j'ai râté le routeur qui permet de gérer cette navigation
> "au cap", tout en évitant les kiosques à musique et
> les bacs-à-fleur-qui-sont-peut-être-des-jardins. S'il existe, je suis
> preneur. Sincèrement.
>
> L'autre solution est peut-être, lors de la production du graphe, de tracer
> des droites entre tous les noeuds en bord de place (en espérant que la
> place est raccordée au reste du monde), puis d'éliminer tous les tracés
> impossibles, surtout si la surface a une forme concave. Et de détourner
> tous les tracés qui "percutent" un objet qui aurait bêtement été laissé au
> milieu de la surface, comme un pilier de la tour Eiffel.
>
> Sinon il me semble qu'on continuera à avoir besoin de ways qui sont là
> principalement pour le bénéfice du routage. Il y a deux solutions :
> -que les outils de rendu (surtout ceux à vocation esthétisante) éliminent
> tout ce qui est voies au sein d'un area
> -que l'on reconnaisse (et que l'on utilise) un tag indiquant que le way
> est là pour des questions de graphe avant tout. virtual=yes ou render=no ?
>
> Si quelqu'un a une meilleure piste, je suis très preneur en tant que gros
> utilisateur de la nav' piéton.
>
> Fionn
>
>
>
>
>
> Le vendredi 4 octobre 2013, Greg a écrit :
>
> Salut à tous !
>>
>> Comme certains veulent recentrer le débat de Saint-Etienne à Paris, j'ai
>> constaté (avec stupeur) que notre tour Eiffel est découpée en pas moins de
>> 9 morceaux (selon les niveaux de zoom).
>>
>> Quand on regarde les détails, ils y a des ways indiquant que :
>>
>> - *highway*: pedestrian
>> - *layer*: 0
>> - *note*: [lapinos03] tracé voie pédestre facilite le calcul
>> d'itinéraire piéton tout en étant invisible sur le rendu de l'aire piétonne
>> - *surface*: gravel
>>
>> Déjà, le rendu invisible, c'est vite dit. C'est le cas avec le Mapnik par
>> défaut, mais pas vrai sur tile.openstreetmap.fr, ni sur la Transport
>> map, ni Mapquest, ni Humanitarian.
>>
>> Et je me souviens qu'à une époque, les itinéraires sur les surfaces,
>> c'est au logiciel de routage de gérer ça. On a perdu cette philosophie ?
>>
>>
>> Greg
>>
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