Re: [osm-hu] Fejlesztőt keresünk OSM térképhez
Imre Samu
pella.samu at gmail.com
2017. Feb. 7., K, 02:53:01 UTC
>Tehát amire szükségünk van:
>- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet, hogy
ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. ( png )
Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt
mapbox-os linken, akkor nektek vektoros csempe kell, akár 2,5D -s ,
Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok
bombázni, mert ott nincs még vektoros csempe.
Warning! Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:
- Ha az alkalmazásotok sikeres lesz ( reméljük! )
- És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól
függenek. ( pl. mocsár, erdő , stb ) függetlenül; hogy igaz-e vagy sem
és azért módosítják az OSM-et, mert ezzel csalni, vagy előnyt szerezni
akarnak,
akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...
Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni!
http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hack-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating
Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre
biztassátok a játékosaitokat!
Fontos még:
- A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.
- Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.
>Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
Ha gondoljátok, akkor kereshettek,
Imre
"önjelölt" vektorcsempe szakértő
2017. február 7. 1:01 World01 írta, <vadrian001 at gmail.com>:
> Sziasztok!
>
> Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést kérünk,
> ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán hangzik.
> Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló
> alkalmazást készíteni, mint a pokemon go.
> Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép, amin
> mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból átadjuk
> azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a pokestopok), amik
> meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni POI-nak, vagy
> bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban 3D-ben kellene
> megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és leaflet
> segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az
> adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket
> a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre
> a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a
> felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból
> kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell
> foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk
> 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt:
> https://www.mapbox.com/bites/00279/ erre kellene rápakolni a a 3D
> objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján
> frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan
> elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik
> problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást,
> valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap
> szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.
>
> Tehát amire szükségünk van:
> - A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet, hogy
> ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
> - Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken
> láthattok)
>
> Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva
> tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk
> bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép
> adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes
> példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi
> tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás
> további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további
> részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy
> adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még
> azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van
> szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget
> elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez
> esetben egy árajánlatot adhat nekünk.
>
> Továbbá amire még szükségünk van:
> - Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben,
> Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően
> lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a
> térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy
> erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.
>
> Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>
> --
> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
> ---
> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) openstreetmap-hungary+
> unsubscribe at googlegroups.com címre.
> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/
> optout.
>
--------- következő rész ---------
Egy csatolt HTML állomány át lett konvertálva...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20170207/68a6b181/attachment.htm>
További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról