Re: [osm-hu] Fejlesztőt keresünk OSM térképhez

Imre Samu pella.samu at gmail.com
2017. Feb. 7., K, 19:11:41 UTC


>Az OSM térképen megkerestem Pekinget merő kíváncsiságból. Nos ezt
gyakorlatilag csak a kínaiak tudják használni.

:)   Na ezzel a nyelvi dologgal betaláltál nálam :)

Megerősíteném Kristófot,  Az OSM inkább adatbázis ,
Nem minden tökéletes,
Vannak jól kitalált és igencsak fejlesztésre váró területek.

Viszont a nyelvi támogatás szerintem az előnye az OSM-nek!
Hogy miért?   Mivel adatbázis - meg lehet adni több nyelvű címkét  (
name:en ;  name:hu , .... )
Például magyar címke itt található:
http://taginfo.openstreetmap.org/keys/name%3Ahu#map
Magyarországon pedig a következő nyelvi címkék léteznek:
http://taginfo.openstreetmap.hu/search?q=name%3A
Például német nyelvű hazai címkék :
http://taginfo.openstreetmap.hu/keys/name%3Ade#values
vagy orosz:  http://taginfo.openstreetmap.hu/keys/name%3Aru#values

És ezekből lehet speciális térképet is csinálni - kínára is - akár latin
betűvel !
-  Transport map : 2 nyelvű elnevezés:
http://www.openstreetmap.org/#map=6/31.307/115.225&layers=T
-  Kerékpártérkép : 2 nyelvű elnevezés:
http://www.openstreetmap.org/#map=6/31.307/112.478&layers=C
-  francia elnevezés Kínára:
http://layers.openstreetmap.fr/?zoom=5&lat=32.48747&lon=125.32224&layers=B0000
 - Német (vagy angol) + helyi elnevezés
https://www.openstreetmap.de/karte.html?zoom=7&lat=13.80119&lon=43.58308&layers=B000TF
-  Orosz : 2 nyelvű
http://maps.sputnik.ru/?type=search&q=&sub_type=address&lat=47.331377157798244&lng=19.44580078125&zoom=8

-   ...

A demókban általában az India az extrém eset, mert ott már alapból -
hivatalosan is 22 hivatalos nyelv van !  ( egy demo ebből
http://openstreetmap.in/demo/#3.9/23.10/81.00 )
Viszont az etnográfusok ennél több:  kb. 415 élő nyelvet tartanak számon:
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_languages_by_number_of_native_speakers_in_India
De ha van nyelvi kódjuk, akkor fel lehet vinni az OSM-be.

Viszont mivel rengeteg nyelv van, most már a Wikidata azonosító a preferált
...
Például ha valakit érdekel, hogy Hódmezővásárhely elnevezése (
https://www.wikidata.org/wiki/Q124375?uselang=hu )
- Kínaiul:   霍德梅澤瓦
- Thai:  โฮดแมเซอวาชาร์แฮย์
-  Oroszul: Ходмезёвашархей
-  perzsául:          هدمزواشارهی
-  japán:        ホードメゼーヴァーシャールヘイ
-  grúz ჰოდმეზევაშარჰეი
-  koreai 호드메죄바샤르헤이
És Magyarországon már 3827 Wikidata azonosító van:
http://taginfo.openstreetmap.hu/keys/wikidata   ( Lassan ezekre is lehet
csinálni ellenőrzést ...  )


A mobilalkalmazásoknál már jobb a helyet.
pl. ha ezeknél a mobilalkalmazásoknál
-  Maps.me  ( iOS / Android )
-  Osmand ( iOS / Android )
-  Magic Earth ( iOS / Android )
a nyelvet  "magyar" -ra állítod  és  Kolozsváron jársz, akkor
gyönyörködhetsz a magyar POI és utcanevekben is. ( pl.
http://overpass-turbo.eu/s/lLw )
bővebben: https://wiki.openstreetmap.org/wiki/Multilingual_names


Kesztölcön ( osm mapping party )  például Szlovák címkéket vittünk fel,
mivel eredetileg szlovák település,
Reméljük pozitívan meglepődnek a szlovák turisták   ( name:sk= )
-
https://drive.google.com/file/d/0BzqOAI3_oHWvVHBpXzRFLTdCb0E/view?usp=sharing
 ( 65-től , osmamd, maps.me, magicEarth screenshot  )



> Nos ez az OSM nem a pokémon dilihez van kitalálva, hanem a magyarul tudó,
vagy latinbetűs írásmóddal rendelkező országok turistáinak.

Én is meglepődtem, de pár hetes hír, hogy Dél Koreában az OSM  a PokemonGO
adatforrás

"Pokemon GO's new License page reveals @OpenStreetMap data (not Google
Maps) powers the app in the newly opened #SouthKorea. Great work, OSM!"
https://twitter.com/TheSilphRoad/status/823722026372362241



>  Ismételten az a mondásom: "Ne legyenek kintfelejtett 30-as táblák."

:)
Jó lenne rendszeresen megkapni a hatóságoktól az aktuális  táblaadatbázist
...  Hátha egyszer ..

Viszont friss hír,  Hogy a Mappilary  most már több mint 500 közlekedési
táblát figyel ,
Pokemon helyett -   vadászhatjuk a 30-as táblákat !    :)
http://blog.mapillary.com/product/2017/02/06/towards-global-traffic-sign-recognition.html

Csak azért mert van 30-as is  !
https://www.mapillary.com/developer/api-documentation/#traffic-signs

regulatory--maximum-speed-limit-30--g1 [image: Szövegközi kép 1]
És:  Supported countries :  Hungary

Remélem iD/JOSM -ban is elérhető lesz
      és te is jobban meg leszel elégedve az OSM-el.








2017. február 7. 17:33 Lontai Sándor írta, <saan46 at gmail.com>:

> Az OSM térképen megkerestem Pekinget merő kíváncsiságból. Nos ezt
> gyakorlatilag csak a kínaiak tudják használni. Persze ez nem árt, hiszen a
> másfél milliárdból levonunk 12 milliót, akkor a többi kínai mind vidéki a
> fővárosban. Mit akarok ezzel mondani? Nos ez az OSM nem a pokémon dilihez
> van kitalálva, hanem a magyarul tudó, vagy latinbetűs írásmóddal rendelkező
> országok turistáinak. Ez nekik egy gyorsan áttekinthető, egyszerű, kicsi
> helyen elférő, mobilalkalmazásra letölthető eszköz. Sokat tud, de mindent
> nem, viszont ha naprakész akkor nyerő.  Egy térkép akkor jó, ha a rajtalévő
> adatok hibátlanok és frissek. Ismételten az a mondásom: "Ne legyenek
> kintfelejtett 30-as táblák."
>
> 2017. február 7. 16:08 Varga Adrián írta, <vadrian001 at gmail.com>:
>
>> Bihari Kristóf: koszonom a valaszt, hasznos informaciokat mondtal.
>> Valoban eleg par hetente cache-elni az adatbazist, egyaltalan nem ez a
>> fontos benne.
>> Nem tudtam pontosan a pokego mit is hasznal, igy koszi az infot, a
>> mapbox-rol sem tudtam, hogy ennyire nepszeru es tenyleg ennyi hires oldalt
>> szolgal ki. Termeszetesen ha kepesek ennek lebonyolitasara, valoszinu ok is
>> megfelelok lennenek, de a 250 egyedi felhasznalo jelen esetunkben sajnos
>> tenyleg nevetseges lenne.
>> Tisztaban vagyunk vele, hogy nem egy egyszeru dolog, de mi a baj azzal,
>> ha sajat szerverrol lenne szo? Ugyanis itt nem csak a terkep a lenyeges,
>> hanem maga ami nalunk tortenik, php oldal megnyitasaval adatbazis
>> muveleteket hajtanak vegre a felhasznalok, tehat fuggetlenul attol, hogy
>> epp milyen szerveren van a terkep, jokora terhelest kell elbirnunk nekunk
>> is. Tehat nagy fehasznaloi letszam eseten nekunk is muszaj tobb szervert
>> uzemeltetni, annak az adatbazisat pedig megosztani egymassal. Ezert, ha mar
>> mindenkeppen tobb szerverre van szuksegunk, ezert gondoltuk, hogy maga a
>> terkep is lehetne a mi szerverunkon. Mi a velemenyed errol?
>>
>> Az iPhone-omról küldve
>>
>> 2017. febr. 7. dátummal, 15:53 időpontban Bihari Kristóf <
>> bihari.kristof at gmail.com> írta:
>>
>> Hello,
>>
>> Imre aggodalmára: ez tipikusan egy olyan alkalmazás, amihez elég pár
>> hetente cache-elni az adatbázist, nem tartanék vandalizmustól, de ha mégis
>> előjönne, a PoGO kapcsán szerintem kialakultak a védelmi vonalak.
>>
>> Ami a mapbox/saját szerver kérdést érinti: Egyértelműen vektoros csempe
>> játszik, már csak az adatmennyiség miatt is. A saját üzemeltetés mellett
>> szól, hogy jobban szabályozható, optimalizálható a térkép tartalma, és
>> valóban, nem kell fizetni a Mapboxnak. Cserébe egy akkora forgalom
>> kezelése, mint a PoGO, egyáltalán nem evidens és messze nem a "berakunk még
>> egy szervert a Victor Hugo utcába" kérdése. A PoGO a Google Cloud Engine-t
>> használja, és a Google Mapset a geolokációhoz, de a térképcsempék
>> OSM-alapúak. A Nianticnak nem ez volt az első játéka és eleve a Google
>> ex-mérnökeiből áll a csapat, mégis nyekegett az első két hétben
>> <https://arstechnica.com/information-technology/2017/01/what-pokemon-go-and-other-games-can-teach-developers-about-scaling-up-in-the-cloud/> rendesen.
>> A Mapbox amúgy a saját adatközpontjai mellett az Amazon Web Services-t
>> használja <https://www.mapbox.com/platform/> és ha PoGO méretű terhelést
>> talán még nem kaptak, de úgy képzelem, hogy ha az Airbnb-t, a Foursquare-t,
>> a Pinterest-et, az Evernote-ot, a Financial Times-t, a The Weather
>> Channel-t vagy éppen a Uber-t ki tudják szolgálni, akkor van némi
>> tapasztalatuk terheléselosztás és skálázhatóság ügyében. Ami az árazásukat
>> illeti: ha a $499-es csomagban sok olyan szolgáltatás van, amit ti nem
>> használnátok, akkor kérjetek ajánlatot csak azokra, amik nektek fontosak,
>> alighanem kedvezőbb árat kaptok. (A Premium csomaggal amúgy nektek az is
>> bajotok lehet, hogy legfeljebb 250 egyedi felhasználót enged, ami elég
>> karcsú.) ((Nagyon zárójelesen: arra azért ne számítsatok, hogy ezt
>> házilagosan, nulláról összerakva gazdaságosabban ki lehet hozni, pláne, ha
>> nincs ilyenben gyakorlatotok, az első link tanulságos.))
>>
>> Sok szerencsét, ha va már valami mutogatható prototípus OSM alapon, én is
>> szívesen látnám az egyik meetupon.
>>
>> -K.
>>
>> 2017-02-07 13:25 GMT+01:00 World01 <vadrian001 at gmail.com>:
>>
>>> Köszi a választ, igen, valószínűleg a mapbox is az OSM adatbázisát
>>> használja, de a saját szerverükön van az adatbázis és a saját szerverükön
>>> állítják elő a csempéket. Ez esetben viszont a mapbox-ot bombáznánk. Bár a
>>> mapbox-on van lehetőség igénybe venni nagyobb csomagokat, de:
>>> 1) a mapbox funkciói közül alig van szükségünk valamire, hiszen egy
>>> teljesen egyszerű alap csempekészletre van szükségünk,
>>> 2) az árakat elnézve és amit nyújtanak mellé, szerintünk ők sincsenek
>>> felkészülve akkora terhelésre, mint például a pokemon go. (Ne legyünk
>>> pesszimisták, gondoljunk arra, ha ugyanakkora népszerűségnek örvendene.)
>>> 500 $-t kínálnak 1 millió map megtekintést és 200.000 mobil felhasználót
>>> / hó, 600 geocode lekérdezést percenként.
>>> Ha ennél töbet szeretnénk, akkor 5 millió feletti megtekintés, 200.000
>>> mobil felhasználó felett, 2.400 geocode lekérdezés fölött pedig már azt
>>> írják, vegyük fel velük a kapcsolatot.
>>> Képzeljük el a pokemon go-t, 40 millió aktív felhasználó körül volt azt
>>> hiszem a legtöbb, ha ezek közül csak 10 millióan használták folyamatosan,
>>> az percenként is több 10 millió geocode lekérdezés. Tehát ha kérnénk 2400
>>> felettre egy árajánlatot, akkor kb. adnának 10-20 ezerre elképesztő
>>> összegért, de nem milliós lekérdezésekre.
>>>
>>> Tehát elképesztő összegeket kellene nekik utalnunk, és kérni őket, hogy
>>> légyszi tegyetek be még néhány szervert, hogy működjön a cucc.
>>> Ezért kellene úgy megcsinálni, hogy ne legyenek kívülállók, ne függjünk
>>> másoktól. Ha új szerverre van szükségünk, akkor azonnal tudjunk behelyezni
>>> egy másikat is.
>>>
>>> Másik amit írtál:
>>> Nem nagyon értem az ilyen pletykákat, a pokemon go nem a google maps
>>> térképét használja?
>>> De igen, egyébként érdekes amit mondasz, senkinek nem hiányozna, hogy
>>> mások kemény munkáját tönkretegye néhány felhasználó, aki a mi
>>> alkalmazásunkat használja, de szerencsére ettől nem kell tartani, ugyanis
>>> esély sincsen rá, hogy az adatok térképadatoktól függjenek, itt nincsenek
>>> véletlenszerűen megjelenő pokemonok, kizárólag azok az épületek (mint pl.
>>> pokestopok), amiket a felhasználók hoznak létre. Úgy is el lehet képzelni,
>>> mint a traffi hunter programot, ahol lehet jelezni a traffipaxokat és azt
>>> kijelzi a térképen. Ha a közelében van csipog, nálunk ha a közelében van
>>> akkor rá tud menni és különböző műveleteket hajthat végre. De hogy ez most
>>> egy pusztán van, vagy egy utcán, vagy az óceán közepén teljesen mindegy,
>>> mindenhol ugyanolyan körülmények között lehet létrehozni őket, nem
>>> befolyásolja, hogy hol van. Tehát nincsenek véletlenszerűen megjelenő
>>> objektumok, amiből azt hinnék, hogy valamilyen környéken több van.
>>>
>>> "A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.  "
>>> Ezt sejtettük, de igazából nem baj, bár az alkalmazásban azért nem
>>> kellene, hogy annyira zavaró legyen, ezt ha majd abban a stádiumban
>>> leszünk, akkor megpróbáljuk lelevelezni velük, hogy lehetne-e inkább
>>> kezdőképernyőn feltüntetni jó nagy betűkkel és képpel, akkor
>>> eltekintenének-e a térkép alján való megjelenítéstől, de ha nincs más
>>> megoldás akkor marad a térképen, annyira nem nagy baj.
>>>
>>> "Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége."
>>> Nyílván az lenne a legjobb, ha tökéletes lenne, de azért gondoljuk az
>>> utcák azért nagyjából megvannak azokon a területeken, ami nem annyira
>>> elmaradott ország. Ha meg mégis vannak olyan területek, talán az sem olyan
>>> nagy probléma, hiszen mint az előbb mondtam, mindegy, hogy puszta, óceán,
>>> vagy mező.
>>>
>>> Te értesz hozzá, le tudnád gyártani nekünk ezeket a vektoros csempéket?
>>> Van esetleg a neten erre forrás, ami nem egy külön szolgáltatás (pl.
>>> mapbox), hanem amit a saját szerverünkön üzembe tudnánk helyezni?
>>>
>>>
>>> 2017. február 7., kedd 3:53:22 UTC+1 időpontban Imre Samu a következőt
>>> írta:
>>>>
>>>> >Tehát amire szükségünk van:
>>>> >- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>
>>>> Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. (  png )
>>>> Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt
>>>> mapbox-os linken,   akkor nektek vektoros csempe kell,  akár 2,5D  -s ,
>>>> Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok
>>>> bombázni, mert ott nincs még vektoros csempe.
>>>>
>>>> Warning!   Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:
>>>> -  Ha az alkalmazásotok sikeres lesz  ( reméljük! )
>>>> -  És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól
>>>> függenek. ( pl.  mocsár,  erdő , stb )  függetlenül; hogy igaz-e vagy
>>>> sem
>>>>    és azért módosítják az OSM-et, mert  ezzel csalni, vagy előnyt
>>>> szerezni akarnak,
>>>>    akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...
>>>>
>>>> Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni!
>>>>
>>>> http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
>>>> https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
>>>> https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hac
>>>> k-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating
>>>>
>>>> Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre
>>>> biztassátok a játékosaitokat!
>>>>
>>>> Fontos még:
>>>> - A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.
>>>> - Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.
>>>>
>>>>
>>>> >Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>
>>>> Ha gondoljátok, akkor kereshettek,
>>>>
>>>> Imre
>>>>   "önjelölt" vektorcsempe szakértő
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2017. február 7. 1:01 World01 írta, <vadri... at gmail.com>:
>>>>
>>>>> Sziasztok!
>>>>>
>>>>> Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést
>>>>> kérünk, ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán
>>>>> hangzik.
>>>>> Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló
>>>>> alkalmazást készíteni, mint a pokemon go.
>>>>> Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép,
>>>>> amin mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból
>>>>> átadjuk azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a
>>>>> pokestopok), amik meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni
>>>>> POI-nak, vagy bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban
>>>>> 3D-ben kellene megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és
>>>>> leaflet segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az
>>>>> adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket
>>>>> a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre
>>>>> a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a
>>>>> felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból
>>>>> kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell
>>>>> foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk
>>>>> 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt:
>>>>> https://www.mapbox.com/bites/00279/ erre kellene rápakolni a a 3D
>>>>> objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján
>>>>> frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan
>>>>> elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik
>>>>> problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást,
>>>>> valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap
>>>>> szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.
>>>>>
>>>>> Tehát amire szükségünk van:
>>>>> - A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>> - Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken
>>>>> láthattok)
>>>>>
>>>>> Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva
>>>>> tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk
>>>>> bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép
>>>>> adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes
>>>>> példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi
>>>>> tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás
>>>>> további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további
>>>>> részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy
>>>>> adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még
>>>>> azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van
>>>>> szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget
>>>>> elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez
>>>>> esetben egy árajánlatot adhat nekünk.
>>>>>
>>>>> Továbbá amire még szükségünk van:
>>>>> - Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben,
>>>>> Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően
>>>>> lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a
>>>>> térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy
>>>>> erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.
>>>>>
>>>>> Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>>
>>>>> --
>>>>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreet... at googlegroups.com
>>>>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>>>>> ---
>>>>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>>>>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>>>>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>>>>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z)
>>>>> openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com címre.
>>>>> További lehetőségekért látogasson el ide:
>>>>> https://groups.google.com/d/optout.
>>>>>
>>>>
>>>>
>>> 2017. február 7., kedd 3:53:22 UTC+1 időpontban Imre Samu a következőt
>>> írta:
>>>>
>>>> >Tehát amire szükségünk van:
>>>> >- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>
>>>> Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. (  png )
>>>> Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt
>>>> mapbox-os linken,   akkor nektek vektoros csempe kell,  akár 2,5D  -s ,
>>>> Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok
>>>> bombázni, mert ott nincs még vektoros csempe.
>>>>
>>>> Warning!   Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:
>>>> -  Ha az alkalmazásotok sikeres lesz  ( reméljük! )
>>>> -  És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól
>>>> függenek. ( pl.  mocsár,  erdő , stb )  függetlenül; hogy igaz-e vagy
>>>> sem
>>>>    és azért módosítják az OSM-et, mert  ezzel csalni, vagy előnyt
>>>> szerezni akarnak,
>>>>    akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...
>>>>
>>>> Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni!
>>>>
>>>> http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
>>>> https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
>>>> https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hac
>>>> k-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating
>>>>
>>>> Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre
>>>> biztassátok a játékosaitokat!
>>>>
>>>> Fontos még:
>>>> - A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.
>>>> - Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.
>>>>
>>>>
>>>> >Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>
>>>> Ha gondoljátok, akkor kereshettek,
>>>>
>>>> Imre
>>>>   "önjelölt" vektorcsempe szakértő
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2017. február 7. 1:01 World01 írta, <vadri... at gmail.com>:
>>>>
>>>>> Sziasztok!
>>>>>
>>>>> Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést
>>>>> kérünk, ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán
>>>>> hangzik.
>>>>> Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló
>>>>> alkalmazást készíteni, mint a pokemon go.
>>>>> Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép,
>>>>> amin mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból
>>>>> átadjuk azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a
>>>>> pokestopok), amik meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni
>>>>> POI-nak, vagy bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban
>>>>> 3D-ben kellene megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és
>>>>> leaflet segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az
>>>>> adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket
>>>>> a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre
>>>>> a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a
>>>>> felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból
>>>>> kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell
>>>>> foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk
>>>>> 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt:
>>>>> https://www.mapbox.com/bites/00279/ erre kellene rápakolni a a 3D
>>>>> objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján
>>>>> frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan
>>>>> elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik
>>>>> problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást,
>>>>> valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap
>>>>> szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.
>>>>>
>>>>> Tehát amire szükségünk van:
>>>>> - A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>> - Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken
>>>>> láthattok)
>>>>>
>>>>> Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva
>>>>> tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk
>>>>> bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép
>>>>> adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes
>>>>> példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi
>>>>> tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás
>>>>> további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további
>>>>> részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy
>>>>> adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még
>>>>> azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van
>>>>> szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget
>>>>> elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez
>>>>> esetben egy árajánlatot adhat nekünk.
>>>>>
>>>>> Továbbá amire még szükségünk van:
>>>>> - Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben,
>>>>> Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően
>>>>> lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a
>>>>> térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy
>>>>> erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.
>>>>>
>>>>> Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>>
>>>>> --
>>>>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreet... at googlegroups.com
>>>>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>>>>> ---
>>>>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>>>>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>>>>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>>>>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z)
>>>>> openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com címre.
>>>>> További lehetőségekért látogasson el ide:
>>>>> https://groups.google.com/d/optout.
>>>>>
>>>>
>>>>
>>> 2017. február 7., kedd 3:53:22 UTC+1 időpontban Imre Samu a következőt
>>> írta:
>>>>
>>>> >Tehát amire szükségünk van:
>>>> >- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>
>>>> Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. (  png )
>>>> Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt
>>>> mapbox-os linken,   akkor nektek vektoros csempe kell,  akár 2,5D  -s ,
>>>> Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok
>>>> bombázni, mert ott nincs még vektoros csempe.
>>>>
>>>> Warning!   Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:
>>>> -  Ha az alkalmazásotok sikeres lesz  ( reméljük! )
>>>> -  És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól
>>>> függenek. ( pl.  mocsár,  erdő , stb )  függetlenül; hogy igaz-e vagy
>>>> sem
>>>>    és azért módosítják az OSM-et, mert  ezzel csalni, vagy előnyt
>>>> szerezni akarnak,
>>>>    akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...
>>>>
>>>> Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni!
>>>>
>>>> http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
>>>> https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
>>>> https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hac
>>>> k-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating
>>>>
>>>> Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre
>>>> biztassátok a játékosaitokat!
>>>>
>>>> Fontos még:
>>>> - A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.
>>>> - Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.
>>>>
>>>>
>>>> >Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>
>>>> Ha gondoljátok, akkor kereshettek,
>>>>
>>>> Imre
>>>>   "önjelölt" vektorcsempe szakértő
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2017. február 7. 1:01 World01 írta, <vadri... at gmail.com>:
>>>>
>>>>> Sziasztok!
>>>>>
>>>>> Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést
>>>>> kérünk, ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán
>>>>> hangzik.
>>>>> Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló
>>>>> alkalmazást készíteni, mint a pokemon go.
>>>>> Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép,
>>>>> amin mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból
>>>>> átadjuk azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a
>>>>> pokestopok), amik meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni
>>>>> POI-nak, vagy bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban
>>>>> 3D-ben kellene megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és
>>>>> leaflet segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az
>>>>> adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket
>>>>> a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre
>>>>> a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a
>>>>> felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból
>>>>> kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell
>>>>> foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk
>>>>> 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt:
>>>>> https://www.mapbox.com/bites/00279/ erre kellene rápakolni a a 3D
>>>>> objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján
>>>>> frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan
>>>>> elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik
>>>>> problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást,
>>>>> valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap
>>>>> szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.
>>>>>
>>>>> Tehát amire szükségünk van:
>>>>> - A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>> - Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken
>>>>> láthattok)
>>>>>
>>>>> Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva
>>>>> tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk
>>>>> bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép
>>>>> adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes
>>>>> példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi
>>>>> tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás
>>>>> további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további
>>>>> részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy
>>>>> adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még
>>>>> azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van
>>>>> szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget
>>>>> elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez
>>>>> esetben egy árajánlatot adhat nekünk.
>>>>>
>>>>> Továbbá amire még szükségünk van:
>>>>> - Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben,
>>>>> Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően
>>>>> lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a
>>>>> térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy
>>>>> erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.
>>>>>
>>>>> Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>>
>>>>> --
>>>>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreet... at googlegroups.com
>>>>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>>>>> ---
>>>>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>>>>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>>>>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>>>>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z)
>>>>> openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com címre.
>>>>> További lehetőségekért látogasson el ide:
>>>>> https://groups.google.com/d/optout.
>>>>>
>>>>
>>>>
>>> 2017. február 7., kedd 3:53:22 UTC+1 időpontban Imre Samu a következőt
>>> írta:
>>>>
>>>> >Tehát amire szükségünk van:
>>>> >- A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>
>>>> Az OpenStreetMap-nek csak sima raszteres 2D-s csempéje van. (  png )
>>>> Ha nektek tényleg hasonló forgatható kell mint az általatok mellékelt
>>>> mapbox-os linken,   akkor nektek vektoros csempe kell,  akár 2,5D  -s ,
>>>> Szóval emiatt nem hiszem, hogy az openstreetmap szerverét fogjátok
>>>> bombázni, mert ott nincs még vektoros csempe.
>>>>
>>>> Warning!   Nem árt felhívnom a figyelmeteket egy valós problémára:
>>>> -  Ha az alkalmazásotok sikeres lesz  ( reméljük! )
>>>> -  És valamelyik őrült azt terjeszti, hogy az adatok a térképadatoktól
>>>> függenek. ( pl.  mocsár,  erdő , stb )  függetlenül; hogy igaz-e vagy
>>>> sem
>>>>    és azért módosítják az OSM-et, mert  ezzel csalni, vagy előnyt
>>>> szerezni akarnak,
>>>>    akkor újabb KÁOSZ vár ránk ...
>>>>
>>>> Ez egy olyan probléma, amit szeretnénk megelőzni, elkerülni!
>>>>
>>>> http://blog.openstreetmap.de/blog/2017/01/achtung-pokemon-alarm/
>>>> https://blog.openstreetmap.org/2016/12/30/tips-pokemon-go/
>>>> https://mic.com/articles/166880/pokemon-go-openstreetmap-hac
>>>> k-osm-updates-seem-to-alter-the-game-but-is-it-cheating
>>>>
>>>> Vagyis erre vigyázzatok! Csakis etikus és valós OSM szerkesztésre
>>>> biztassátok a játékosaitokat!
>>>>
>>>> Fontos még:
>>>> - A térképnél az "OpenStreetMap" attribution-t kötelező kitenni.
>>>> - Országonként és területenként eltérő az OpenStreetMap adatminősége.
>>>>
>>>>
>>>> >Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>
>>>> Ha gondoljátok, akkor kereshettek,
>>>>
>>>> Imre
>>>>   "önjelölt" vektorcsempe szakértő
>>>>
>>>>
>>>>
>>>> 2017. február 7. 1:01 World01 írta, <vadri... at gmail.com>:
>>>>
>>>>> Sziasztok!
>>>>>
>>>>> Kicsit tudatlanok vagyunk az OSM világában, így előre is elnézést
>>>>> kérünk, ha esetlegesen olyanokat írunk, ami nektek hozzáértőknek furán
>>>>> hangzik.
>>>>> Mi html+php+egy kis javascript-ben utazunk, és szeretnénk egy hasonló
>>>>> alkalmazást készíteni, mint a pokemon go.
>>>>> Nagyjából az alkalmazás lényege annyi, hogy megjelenik egy térkép,
>>>>> amin mozoghat a felhasználó, és ezen a térképen a mi sql adatbázisunkból
>>>>> átadjuk azokat az "objektumokat" (pokemon go esetében például a
>>>>> pokestopok), amik meg kell, hogy jelenjenek a térképen. Lehet ezt hívni
>>>>> POI-nak, vagy bárhogy, de jelen esetünkben ennek szintén mint a játékban
>>>>> 3D-ben kellene megjelennie. Amit mi csináltunk eddig: openstreetmap és
>>>>> leaflet segítségével könnyen megvalósítottuk, hogy a térkép betölt, az
>>>>> adatbázisunkból javascript segítségével rápakolja a térképre a kis képeket
>>>>> a megadott koordinátákra, ami az alkalmazás lényege viszont az, hogy ezekre
>>>>> a képekre ha rákattint, akkor ott különböző dolgokat hajthat végre a
>>>>> felhasználó. De ha rákattint, akkor már egy div-be betöltött php-ból
>>>>> kinyert adatok jelennek meg, ez már a mi részünk, ezzel senkinek nem kell
>>>>> foglalkoznia. Ami nálunk a problémát jelenti, hogy egyrészt ezt szeretnénk
>>>>> 3D-be átültetni, tehát a térkép hasonlóan jelenne meg, mint itt:
>>>>> https://www.mapbox.com/bites/00279/ erre kellene rápakolni a a 3D
>>>>> objektumokat (az irányítást azt nem kell nézni, nálunk gps alapján
>>>>> frissülne folyamatosan a pozíció, 3D objektumokat sem kell túl bonyolultan
>>>>> elképzelni, kb. mint az a madár mozgás nélkül), valamint a másik
>>>>> problémánk, hogy szeretnénk kizárni ebből a mapbox-ot, mint szolgáltatást,
>>>>> valamint - reményeink szerint ha sok lesz a felhasználó - az openstreetmap
>>>>> szervereit sem szeretnénk bombázni kérésekkel.
>>>>>
>>>>> Tehát amire szükségünk van:
>>>>> - A saját szerverünkön kellene előállítani az openstreetmap térképet,
>>>>> hogy ne az openstreetmap szerverét bombázzuk.
>>>>> - Egyedi, de egyszerű stílusú csempekészlet (olyat, mint amit a linken
>>>>> láthattok)
>>>>>
>>>>> Rengeteg megoldást találtunk már a neten, például a mapboxot használva
>>>>> tényleg egyszerűen elő tudnánk állítani amit szeretnénk, de nem szeretnénk
>>>>> bombázni külső szervereket, mindenképpen nálunk kellene lenni a térkép
>>>>> adatbázisnak, viszont ehhez a részhez nem értünk. Vannak a neten ingyenes
>>>>> példák, stb., de inkább egy hozzáértőt bíznánk meg ezzel, mint hogy mi
>>>>> tanuljunk bele és ezzel pazaroljuk az időt, miközben még az alkalmazás
>>>>> további része is nagy munkát igényel számunkra. Mi az alkalmazás további
>>>>> részét csináljuk, ami azzal foglalkozik, mi történik, ha rákattint egy
>>>>> adott objektumra, de maga a térkép az nem a mi szakterületünk, pontosan még
>>>>> azt sem tudjuk, hogy hogyan is épül fel az osm. Tehát egyrészt erre van
>>>>> szükségünk, hogy valaki segítsen ennek előállításában. Bármilyen segítséget
>>>>> elfogadunk, vagy akár azt is, ha valaki komplett vállalja nekünk, ez
>>>>> esetben egy árajánlatot adhat nekünk.
>>>>>
>>>>> Továbbá amire még szükségünk van:
>>>>> - Hogy mindez úgy jelenjen meg, mint a mellékelt linken, azaz 3D-ben,
>>>>> Unity vagy más felhasználásával, lényeg az, hogy telefonon jól működően
>>>>> lehessen használni. Akár natív is lehet. Mi a szükséges objektumokat a
>>>>> térkép betöltésekor átadjuk koordináta szerint php fájlból. Nem tudom, hogy
>>>>> erre itt találunk-e embert, de egyelőre a térkép a fontos.
>>>>>
>>>>> Mindenkinek a válaszát, véleményét szívesen várjuk!
>>>>>
>>>>> --
>>>>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreet... at googlegroups.com
>>>>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>>>>> ---
>>>>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>>>>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>>>>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>>>>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z)
>>>>> openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com címre.
>>>>> További lehetőségekért látogasson el ide:
>>>>> https://groups.google.com/d/optout.
>>>>>
>>>>
>>>> --
>>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
>>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>>> ---
>>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) openstreetmap-hungary+unsubscr
>>> ibe at googlegroups.com címre.
>>> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/op
>>> tout.
>>>
>>
>> --
>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>> ---
>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>> „openstreetmap-hungary” témájára.
>> A témáról való leiratkozáshoz látogasson el a következő címre:
>> https://groups.google.com/d/topic/openstreetmap-hungary/Oqaf
>> YSpCANo/unsubscribe.
>> Az erről a csoportról és minden témájáról való leiratkozáshoz küldjön egy
>> levelet a következő címre: openstreetmap-hungary+unsubscr
>> ibe at googlegroups.com.
>> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/op
>> tout.
>>
>> --
>> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
>> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
>> ---
>> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
>> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
>> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
>> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) openstreetmap-hungary+unsubscr
>> ibe at googlegroups.com címre.
>> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/op
>> tout.
>>
>
> --
> Magyar OSM Levelezőlista - openstreetmap-hungary at googlegroups.com
> leiratkozás: openstreetmap-hungary+unsubscribe at googlegroups.com
> ---
> Azért kapta ezt az üzenetet, mert feliratkozott a Google Csoportok
> „openstreetmap-hungary” csoportjára.
> Az erről a csoportról és az ahhoz kapcsolódó e-mailekről való
> leiratkozáshoz küldjön egy e-amailt a(z) openstreetmap-hungary+
> unsubscribe at googlegroups.com címre.
> További lehetőségekért látogasson el ide: https://groups.google.com/d/
> optout.
>
--------- következő rész ---------
Egy csatolt HTML állomány át lett konvertálva...
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20170207/8c9bbbe2/attachment.htm>
--------- következő rész ---------
A non-text attachment was scrubbed...
Name: image.png
Type: image/png
Size: 2587 bytes
Desc: nem elérhető
URL: <http://lists.openstreetmap.org/pipermail/talk-hu/attachments/20170207/8c9bbbe2/attachment.png>


További információk a(z) Talk-hu levelezőlistáról