[OSM-talk-nl] Watersnoodramp

Martijn van Oosterhout kleptog at gmail.com
Fri Oct 12 11:59:48 BST 2007


On 10/12/07, Maarten Deen <mdeen at xs4all.nl> wrote:
> Zijn er oorzaken voor die renderproblemen aan te wijzen? Komt het misschien door een te groot aantal ways (in de AND data wordt bij een weg een volgende way gestart als er een zijweg is) of ligt het aan ways met te veel segmenten, of is het gewoon een probleem van teveel data?

Voor blauwe tegels is het simpelweg meestal dat de rivieren niet
gesloten zijn. Als het natural=coastline is moet alles aanmekaar
sluiten. Bij natural=water moeten de wegen gesloten zijn. D.w.z als je
het selecteert gaat het wit helemaal rond. Een kant open mag niet.

Met vriendelijke groet,
-- 
Martijn van Oosterhout <kleptog at gmail.com> http://svana.org/kleptog/




More information about the Talk-nl mailing list